Cada tiara tem uma orelhinha e neste jogo, você é o bicho. Virando as cartas, os jogadores devem bater a carta que tem o mesmo bicho indicado em sua tiara. A cada carta correta avançam no tabuleiro. Vence quem chegar primeiro no final, mas atenção, as casas especiais fazem o jogo mudar a qualquer momento, o que deixa tudo mais engraçado! Cores: ( batedor- azul 9/ laranja 38/ verde 59 ) ventosa - amarela clara (cartonado colorido) Efeitos e Funcionalidades Jogos de ação que estimulam o trabalho em equipe, raciocínio lógico. Conteúdo 3 batedores / 3 tiaras/ 3 peões/ 1 tabuleiro / 35 cartas e 3 pares de orelhas INMETRO: 004887/2022 - OCP0006