-O objetivo é coletar baterias compatíveis coma sua missão. Para isso é preciso cair nas casas bateria e contar com a pitada de sorte que as cartas de movimento vão proporcionar. -Além disso, as casas especiais podem ajudar ou atrapalhar sua missão. Você pode perder baterias, trocar de posição ou perder a vez. -Agora é com você! Carregue suas baterias para ficar bem ligado em cada jogada e terminar a rodada atento aos comandos! Características: Marca - Grow Cód. 4280 Idade Recomendado - +7 Anos Quantidade de participantes - 1 a 4 Conteúdo - 4 pões, 4 bases plásticas, 36 cartelas de movimentação, 20 cartelas-bateria, 8 cartas missão, 1 tabuleiro, 1 manual